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对于士这个职业来说,他最厉害的武器就是可以选择去召唤比较非常强力的召唤兽,跟随着自己一起完成作战。所以在自身的攻击属性也可以适当的以防御属性所代替,比如说手镯和戒指可以以一半的道术攻击,另一半还可以选择防御属性的方式,这样来进行一个装备的继承问题。他的衣服可以选择全部去继承物理防御,头盔则是可以用防御等一些模式来提高自己在和其他职业对战的时候获得生存能力,依靠着强大的召唤术以及自身的控制,将这些职业击败。
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其实在地下城这款游戏里面,通过装备变强是很好的方式。毕竟装备是最影响角色属性的一个因素,一件好的装备能够极大的增强战士职业,不仅能够提供更强的攻击力,还能提升防御力,血量以及各方面的抗性。并且现在还出现了套装,套装效果叠加在一起,那么你的战斗力就会变得十分的恐怖。
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第2点在地下城里面基本上就像是一个虚拟的社会一样,各种各样的人都有。有些人愿意一直刷怪打装备,当然也有人愿意和别人打架,更有人愿意倒卖其中的装备。当然其中里面还有一些人想做老大,因此在里面建了一个公会收了很多的成员。从中我们也能看到每个人的性格,有一些人因为装备分配不均匀就选择不和兄弟一路,当然也有一些总想着把好装备分给自己兄弟的。而在公会里面,有一些公会的创建人,也喜欢时不时的给手下成员发放一些福利,当然也有一些人因为在游戏中结识,因此在真实生活中走到一起的。
虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
不过只有运气好的人能够赶上这场活动,因为是随机的,不过好在这个活动是没有任何条件限制的,只要是打的过的都可以参与,那如果说进入地图之后被秒了那也没办法,只能说自己实力不行,伤害不行,这就很现实了。因为确实一个好的装备只配实力强劲的玩家拥有,这是千年不变的道理,所以各位玩家们也得多多努力,如果运气好一点的话那12生肖守护神离你们这就也就不远了。论坛上面会有许多的信息,是等待着咱们的触摸的。一旦当咱们知道了更多私服地下城的信息。那么咱们也都是需要去更好的了解一下这种动态的不同,所以说许多时分也都是需要咱们去多多的感受一下这些状况的,只需让咱们进一步的重视到了这些状况,让咱们得到了一些优势之后,那么咱们才能够依据这些方法,让自己取得一个好的报酬,究竟这些都是十分合理化的一个挑选事项。
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