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游戏的pk力是一个彰显自身的标准,因此不论玩家们喜欢在游戏副本里面进行单人pk還是在各种各样的副本里面攻击,全是打出自身最大的实力,全新的版本,也全是按照这样的一款游戏来进行分类的,并且在全新游戏过程中每日都可以发布,甚至是几个版本里面都是有一些pk力的定论与强劲,所以说才会有着今日新开地下城等待着参与到这种游戏过程中。
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地下城与勇士手游韩服剑士转职
【经典版本,只给地下城骨灰】
凡是玩过地下城,对地下城有一定经验的人,在选择职业的时候,就比较的客观了,因为真心的知道各个职业其实都差不多的,不会差别很大,试想如果某一个职业绝对的压倒其它职业,那这个游戏还有什么意思呢。就好像地下城里面的士,有的人看到的是它没有很高的攻击,也没有很强的防御,除了有个宝宝之外,就没有什么特长了,关键是宝宝在面前,几乎等于不存在。
这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
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