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是的,这个冲级奖励就限制了很多。

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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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还有就是,大家在这段时间升级的时候还是会有一些枯燥乏味,主要就是因为在这里大家的装备不是很强,还有就是技能也并不是很全面,大家的金钱也不是很多,因此,大家在升级中难免会遇到一些问题,这块学习的技能主要就是以治愈术,还有就是召唤骷髅以及集体隐身术等等这些为主。?

在地下城众多地图中,存在着迷宫类地图的有古墓阵、祖玛阁,在以前的地下城版本中还存在着幻境的迷宫,不同的迷宫走法是不一样的。这里就拿古墓阵和祖玛阁这两个最常见的来说明吧。古墓阵的走法是相对最为简单的,从五层下来以后,不要随意的走动,这时在下来的台阶处就可以看到左边有一个洞口,在这个洞口连续进出三次,就可以直接下到古墓六层了。不过古墓阵里也会有很多的NPC,比如药店、服装店、武器店等,这对于在猪洞练级的人来说,是一个非常不错的补给地。比如到药店可以左下、右下和右下;到武器店可以左下、右上、左下和右上。

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每过四个小时就更新一次的天下第一让各个玩家都心动不已,毕竟1.1倍的攻击还是能给我们提高不少的输出环境有了这样的攻击环境我觉得我们打到高级装备也不远了,所以在游戏中不管是什么样的游戏模式我们都要去尝试一下,也许他会对我们起到意想不到的效果呢。游戏里面的地图有很多,但这些都是我们从低级到高级的见证,而在私服游戏里面这些地图方面的介绍就可以少很多,因为私服为了最大化优化玩家的体验,所有的打;怪地图基本都是在一个场景可以进入。

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