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所谓倍经验勋章,就是玩家通过3个勋章,以及5个勋章,然后通过提升等级,就可以尽快拥有,提高战斗力特别的高。

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虽然都是前往祖马寺庙毕业后才开始体验,可是现实总是去祖玛寺庙里面打怪获得的经验还是比较客观的,在地下城私服游戏中,这种事情并没有发生过几次,以前老版本地下城游戏中这种事情还会发生,每天都要发生很大的改变,当年祖马卫士和祖马卫士是这种小怪最常出现的,当时的地下城私服玩家们没多间隔一个小时才将这只怪物当作boss来玩玩,所以每次都会只发生两只,一种就是打里面的老鼠,另一种就是祖马卫士,这种怪物给的经验加成很多,那结果就更不同了,祖马卫士有一个新式的怪物,这种祖马卫士就是近战攻击了,而且这种祖马卫士对于来说不算是什么难事,基本要升到5、14级就会可以进行刷一只,大家可以在里面刷一刷的。

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地下城与勇士武器强化在哪里?

在傲视星王斗笠装备这个大怪物身上爆出来的,准确是15点,还有15点这个怪物只爆一个,如果想要有这么好的准确的还是先把装备好了,在去寻找这个怪物击杀自己,这个怪物在斩月迷失版本里面算是一般的怪物血量了,付出的伤害非常大,不算很差也能够跟那些元素有关系。

大多数玩家在升级过程中都感觉效率非常低,这时候就可以考虑参拜龙卫,这种活动相对来说比较简单,而且还有很多的福利奖励包括了大量经验,如果大家元宝数量比较多的话,还可以一键完成,获得更多的奖励。

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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。

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