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说到这里就让我们来区别一下它的区别吧,如果你是,而你的职业,那么建议你们可以轻易地利用魔法盾,比如说魔法盾是一种可以提升抗拒光环推开对与形成的安全技能。
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在这里面的大怪也不是每只都会爆的,就像小编打的这只怪物就没有爆好东西,爆的都是一些垃圾,所以说想要进入这个森林里面打大怪就要做好不爆的准备,毕竟一个游戏如果每个人打一只怪就爆的话,那么这个游戏几乎就开不下去了,爆率这个问题也是系统设置的,我们作为玩家根本就左右不了这个事情。目前小编在地下城sf这个冰雪森林里面打一个圣人boss,这个boss血量是小编目前见过所有怪物里面最高的,而且攻击也是最高的,但为什么小编面对他的时候毫无压力呢,因为小编设置了自动吃药,血量低于多少就自动吃,而且小编在3号键那里放了1000多个小还丹呢,所以小编在打这个怪物的时候就没什么好担心的。
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然则的技巧生成就不一样了,他们区别于近战进击,并且他们还都具有长途的进击才能,又不是远攻,是持续进击的保命职业,他们自身就是远距离进击的职业。
在说到圣言术对怪物不起作用上,这里主要是针对非BOSS类的怪物,可以结合一个大类的地图来讲。对于比奇的骷髅洞和僵尸洞里面的怪来说,像蝎子、洞蛆、蝙蝠是不可以用圣言术的。在沃玛森林,外面的小怪差不多都可以圣掉,而对于沃玛寺庙里面的,黑暗战士不吃圣言术的,不过对于沃玛卫士这类的小BOSS是不吃火的,所以打时要注意。对于白日门里的怪,不管是丛林迷宫,还是赤月地图,都是不可以用圣言术的。
冰雪地下城玩家需要重视的是武力值的提高,这一点是必不可少的,武力值越高玩家进行对抗的时候获胜的几率越大。有的时候武力值低的人和武力值高的人进行对抗,结果就是显而易见的。就是前者输,后者赢。这就是碾压式的攻击力,玩家可以做后者,但是一定不要做前者。武力值的提高除了通过通俗的方法就是升级之外也可以通过装备、服饰等进行属性的加持,具体情况在游戏中也是可以了解清楚的。?
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