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一个斗笠为什么能有这么大的能耐呢?而且还有合成的条件,那是因为斗笠带来的属性是为玩家增加全身的属性,就是玩家的整体属性和整体实力都将大幅度的翻倍,就这一点就足够拥有自己的门槛,并且斗笠增加的攻击也是成倍的,每次升级都会增加1.1倍的攻击,总共10级,玩家收获面巾合成斗笠都是从一级开始合成,大家想象一级的斗笠都能给玩家带来这么大的属性,那在后面的斗笠该拥有怎样逆天的属性呢?在玩家合成更高级的斗笠之前,一级的斗笠已经能够让绝大部分的玩家轻松的在战斗中取胜,这就是合成斗笠为玩家带来的属性,是不是很强大呢!在地下城的各个版本中,提高项链的幸运都是需要大量的材料和元宝来进行一个提升,而在地下城中,这种情况是完全不存在的,玩家只需要通关元宝就可以轻松的去提升自己的一个项链幸运值,这也给玩家减轻了游戏难度,能够让玩家更好的体验到游戏愉快轻松的乐趣。

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玩了这么多年地下城,绝对气派早已明白高手寂寞、独孤求败的道理,在三区,他不想无敌,而是希望有一个强大对手可以互给激情,他说,“一个好的区,一个好的家族老大,我相信大家都懂平衡才是最重要的,想玩的玩家肯定会好好的去保护平衡,让战争持续激情。”

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地下城与勇士灵魂兑换

其实地下城里面的三个职业都有自己的特点,比如说战士的防御非常好,在团队里面可以起到一个抗怪的作用,一般都会用战士去冲锋陷阵,然后的攻击是非常高的,所以可以担当攻击手,只不过的防御不是很好,所以需要在后面去悄悄的打怪,让战士扛在前面,但是真正在团队里面受欢迎的还是要数士,因为士是可以给团队治愈的,在33级的时候士就可以学习群体治疗术,也就是说士可以对团队里面的所有人进行治疗,这个在打怪的时候是非常有用的,另外士还有集体隐身术,可以让团队集体隐身,从小怪中间穿过去直接去打厉害的大怪,当然士还有一个非常厉害的技能就是施毒术,有了这个技能之后,士就可以让怪不会自己回血,其他的队友打起来就会更加的轻松,如果大家需要抢怪,那么士的存在也是很有用的,因为士有气功波,可以将几个方位的人都推开,这样抢怪就非常的方便了。?

勋章最为主要的作用就是为玩家提供属性的,一个顶级的勋章,可以让玩家的基础属性直接提升100点,除了会有基础属性的提升之外,勋章上,更多的还是特殊效果,勋章分为三个等级,想要升级,除了需要玩家达到一定的等级之外,另外就是需要去完成指定的BOSS挑战才行,这些BOSS在游戏中都属于特殊BOSS,不受麻痹冰冻效果的影响,想要战胜它,玩家需要有实打实的属性才行,一般建议玩家的血量过10万,切割伤害超过1万之后再去进行挑战,不然失败的几率是很大的,挑战成功之后,玩家的勋章等级就会得到提升,当玩家的勋章等级高了之后,不仅可以有很高的基础属性,同时还可以为玩家带来一些特殊的效果,其中的百分比切割是非常好用的,这个效果需要配合玩家攻击才能够触发,触发之后,最多一次能够打掉BOSS血量的15%。

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在pk士的时候,我会采用雷电术和冰咆哮组合,士除了召唤神兽的攻击让我忌惮之外,自身的攻击对我的威胁并不大。如果士与我打对攻战的话,我就会使用雷电术,毕竟雷电术攻击伤害更高一些。如果士游走与我战斗的话,我会使用冰咆哮,因为这样攻击命中几率更高一些。

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