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也就是说,一天当中,要是你是有着足够的实力的话,那么就只能够在这里叹高手的实力。
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打过半兽统领的玩家都知道,这个怪物虽然说是野外BOSS,但是它的攻击力和防御力丝毫不比一些地洞里面的BOSS差,比骷髅精灵、尸王等BOSS怪物要强得多。同时,半兽统领的移动速度是非常快的,如果是低等级的玩家去打的话,那么基本上会被它打挂的。不过,作为半兽界的老大,半兽统领也是可以爆出好装备的,除了少量的沃玛级装备之外,还可以爆出极品装备,也可以爆出大多数战士都想要的攻击为15-0的罗刹,这把武器可以大幅提升战士的攻击下限。战士这个职业无疑受到了很多玩家的喜爱,因为战士在很多玩家的潜意识里象征着征战四方睥睨四野,很符合玩家内心的英雄主义。玩家都很喜欢控制着自己的战士角色在前面冲锋陷阵,与敌人肉对肉的搏杀,来一场酣畅淋漓的战斗。
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增加成功的有效几率
半兽古墓地图可以说是地下城玩家升级的好地方,但是这个地图过于复杂,很多玩家在经过了新手期之后武器商店等地图等之后,骷髅洞这个地图则成为了让玩家有限的一个练级的地图。
虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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