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地下城里的两大内功分别是怒之和静之两大内功,可以全方位的提高玩家的战斗力,前者怒之内功可以在玩家战斗的时候提升攻击力,让你的伤害得到增幅,而后者静之内功的效果也很简单,就是当你的角色遭受到攻击以后,可以减免一定程度的伤害,总之有了两大内功以后,攻击力和防御力都得到提升了!

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并且玩家强化装备之后的属性收益是根据装备原属性来的,装备的原属性越高,玩家获取到的强化收益就越多,但是对于一些土豪玩家来说是可以优先进行强化,强化之后玩家只需要使用少量的RMB点就可以实现装备强化等级的转移,这对于顶级土豪玩家的实力提升是很大的,在前期一套+15的初级装备就非常的厉害了。如今地下城的新型游戏玩法让我们每次进入一款游戏都需要进行相对的摸索才能知道其中的游戏乐趣和经验实力的提升,这些不同的游戏更替和改善的设定会需要各位不断的进行成长和提升才能达到其中的作用收获的存在,按照这些特色的游戏发育和成长的设定来进行游戏的实力进步才是最终的体验形势。

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地下城与勇士无敌版鬼泣

同时地下城半兽人是一种僵尸聚集地,我们杀死这些僵尸怪物可以获得沃玛装备,基本上升到26级就可以学习刺杀了,26级就可以学习半月技能,修炼到31级可以学习野蛮技能,随后可以和朋友组队一起去僵尸洞穴刷怪升级,在这里杀僵尸升级比组队一件好处更大。

虽然士在修炼魔法上是很费时费钱的,但是一旦魔法连城了,即便战士等级比士高出3-5级,那也不是士的对手,这点我是特意实验过的。就像我们士的3级毒就是很好的技能,还有士的骷髅和火符都是不错的,要是操作好,配合起来,魔肯定不是士的对手,就算是遇到皮厚的战士玩家也不怕,让宝宝上去和他们拼命自己在后面辅助毒攻和火符就好了。

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而其中装备的存在就是我们实力进步和整体探索增强的重要游戏手法,按照其中的游戏玩法的设定和整体实力的提升方式,玩家才能达到新的提升和后期的特色发育,比如说经典的装备星级就是各位进步和成长的主要动力源泉,按照游戏的实力发挥和成长的设定来进行提升,各位将会达到不错的属性的增幅和实力的提升,该提升的空间大概在50%-100%左右,也就是说一件初始防御为50的衣服在经历了游戏的星级提升之后将会得到100-或者是150点的防御增益,这样的游戏属性的加成才是各位所想要得到和期待得到的结果。

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