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地下城里的两大内功分别是怒之和静之两大内功,可以全方位的提高玩家的战斗力,前者怒之内功可以在玩家战斗的时候提升攻击力,让你的伤害得到增幅,而后者静之内功的效果也很简单,就是当你的角色遭受到攻击以后,可以减免一定程度的伤害,总之有了两大内功以后,攻击力和防御力都得到提升了!
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首先要注意属性的培养。让我们看看士兵的PK能力可以通过哪些属性得到更好的体现。例如,很多战士玩家会选择增加自己的健康值,并注意提高自己的韧性防御能力。这并不是说玩家害怕死亡,而是因为他知道在P中K方面更需要什么属性。
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因为士如果是比普通攻击,哪怕是平A可能都不如厉害的,所以肯定PK的时候没有什么大招。而且一开始士最多也就是骷髅还能够看,所以PK的时候就等于带了几个小怪物而已,并不是可以保证很强悍的攻击能力。更不要说有一些士一开始就2个骷髅,不够看的。
作为一个资深的地下城老玩家,个人还是比较喜欢玩的。一是是一种远程的攻击职业,在打怪时不会直接面对怪,相对还是比较安全的。二是的魔法攻还是非常高的,就算是穿商店里卖的装备,一电下去像普通小怪也能掉六七十点血,如果魔法更高的话,一电也可以打一两点血。三是有了雷电就可以去很多高级地图打怪了。17级可以去猪洞、封魔谷、白日门、苍月岛这些地图,只不过低数如果太低,可能打一个怪要花很长时间。
不过要说的是,不管哪两个职业之间PK,装备都是最重要的,如果的装备好,法术在100以上,相信就算跟士PK,也不会差太多。
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