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我今天也来试了下用人来做对比的,我们来看看士是谁比较牛B,麻痹戒指我相信大家都不会陌生的,我自己没有,但是我看过很多的高级战士都有这个东西,他不单单的是杀怪的时候比较给力,就是单挑的时候也是非常猛的,我记得我上次看到一个手持凌风的战士带上麻痹以后,居然把一个28+的战士给砍飞了,你说说这个是什么呢?还有我记得一个35+会烈火的战士和PK的时候,我看到那个战士硬是把所有的宝宝都给杀掉以后,再慢慢的追上去砍,因为的输出在那个时候有差不多500的血的战士来讲你觉得算什么呢?而且他的宝宝还是不是能加学的,不一下子就能把那个宝宝给搞死了,一旦搞死了的宝宝的时候,我相信很多人都知道结局是怎么样的呢?我还没说士这种要攻击没攻击,要防御没防御的职业呢?如果战士打他?宝宝算什么?就是一刀烈火就没有,那剩下的士能怎么样呢?对于大部分地下城的玩家来说,他们在选择人物的时候,普遍会选择一些比较具有操作空间的人物,但是对于这样的人物来说,往往也会随着自己玩家的手速不够而被淘汰,所以大家尽量选择一些拥有高护甲的英雄这类英雄,虽然看似拥有高护甲对于团战来说意义并不大,但实际上对于某些英雄来说实际还是非常霸道的,在地下城之中有一些特殊的职业能够让整个战局发生变化,而这个职业就是大家熟悉的战士。

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其实在游戏中,那个职业的强度都差不多,因为每个职业都有自己的强势阶段,而且每个玩家喜欢的玩的职业都不一样,有的玩家喜欢玩战士职业,战士职业的爆发高,而且血量和防御也非常高,这个职业在后期爆发特别的高,在PK上面也非常的强大,也不需要太多的操作,只是太吃等级和装备。

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兵士战斗士,近战物理进击是无人能及的,然则喜爱速度快的那种,一击不中也无人能及,兵士与士的战斗一向以来都是经由过程受到n次打击才走向,经由过程跑位刺杀,接近士和之间的距离,应用技巧并一成不变。

此时等级可以逐渐的提升。

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时装的属性是很好的,一件顶级的时装在属性方面的加成是很多的,顶级时装可以直接让玩家基础属性提升1000点,同时还能够让玩家获取到500点的双防属性,这个属性加成是相当好的,并且除了会有基础属性之外,这个时装还可以让玩家获取到额外的BUFF效果,可以让玩家获取到护身效果,可以在玩家受到伤害之后,有几率能够让玩家免疫伤害效果。

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