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第1点就是因为像这样的游戏真的非常的少,再加上当时它出现得非常的突然,所以给大家带来的感觉也是非常不错的。而我认为游戏里面死亡掉落以及除安全区之外可以随便和别人打架,这两点是最令我着迷的,而且在当时其他的游戏根本没有这样的设置,这样可以使人们更有激情。
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第三种就是卖装备,哪怕是在新手阶段,打怪的时候也有一定的概率可以获得小极品的装备,而到后面级别高的时候,就可以获得更多更好的装备了,这些装备都是可以卖钱的哦。所以说地下城里面赚钱还是很简单的。
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每过四个小时就更新一次的天下第一让各个玩家都心动不已,毕竟1.1倍的攻击还是能给我们提高不少的输出环境有了这样的攻击环境我觉得我们打到高级装备也不远了,所以在游戏中不管是什么样的游戏模式我们都要去尝试一下,也许他会对我们起到意想不到的效果呢。游戏里面的地图有很多,但这些都是我们从低级到高级的见证,而在私服游戏里面这些地图方面的介绍就可以少很多,因为私服为了最大化优化玩家的体验,所有的打;怪地图基本都是在一个场景可以进入。
我觉得这个问题现在很严重啊。是不是该管一管的,这对你们来说好像不是什么难事吧。你们有那么多心思去寻思怎么出活动来让玩家花钱,就不能抽出万分之一的空来清理清理这些垃圾吗。
第2点在地下城里面基本上就像是一个虚拟的社会一样,各种各样的人都有。有些人愿意一直刷怪打装备,当然也有人愿意和别人打架,更有人愿意倒卖其中的装备。当然其中里面还有一些人想做老大,因此在里面建了一个公会收了很多的成员。从中我们也能看到每个人的性格,有一些人因为装备分配不均匀就选择不和兄弟一路,当然也有一些总想着把好装备分给自己兄弟的。而在公会里面,有一些公会的创建人,也喜欢时不时的给手下成员发放一些福利,当然也有一些人因为在游戏中结识,因此在真实生活中走到一起的。
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