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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。
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综上所诉,这就是为什么在地下城里玩战士职业人少的原因,不过没有关系,我相信官方很快就能够发现这个问题,从而进一步去加强战士。而最近士也被削弱了,相信游戏方也开始注重这方面的问题了。不少朋友经常问我,新人为什么要多做任务多做活动?其实有这个疑惑也是很正常的,因为游戏里面的活动和任务实在是太多了,让人眼花缭乱,其实对于新人来说做任务还是很有必要的,毕竟在地下城这款游戏里面有很多东西都需要做任务和活动才可以获取。
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比如说士吧,其实很多玩家都会觉得士有点弱,但是他其实真的不弱,打架的士要靠着自己的装备,在这里小编建议玩家们可以选择去带一个神圣一套去进行打架,又或者带一套暗黑装备,暗黑装备相对来说经验值较高一点,也可以随时随地的帮助我们士去增加他的血量问题,要是以上的装备来说,完全可以和进行单pk,很少会有去主动招惹我们士,因为士的暗黑经验值特别的吓人,非常的厉害。
战士人越来越少的原因其实还是有好几个的,其中一个就是在后期的时候,地下城战士职业的表现就十分乏力,因为在后期练级的时候速度很慢,并且在单挑的时候,表现也没有过去的好。而这并不是因为战士职业被削弱了,而是因为别的职业一直都在加强,而战士却仿佛被遗忘了一样。
每个玩家的提升和探索对于玩家的成长都会有一定的变化,而其中最能完美收获个人增幅提升的玩家游戏方式就是充值赞助礼包的获取,在该游戏中充值达到68的玩家可以在地下城中得到相应的属性增幅和提升还有一定的礼包收获,其中收获的赞品有王者称号提升2.0倍攻击提升+2.0倍爆率+转生神石*188个,有了如此的提升和增幅的获取,各位的实力提升将会是相当可观和显而易见的。这对于游戏的后期发展也有很大的帮助,另外在这里玩家还能得到赞助礼品的收益,这个礼包中拥有生肖装备一套、一阶时装一件攻速触发和增幅、无法无天神装一件十阶装备、双倍回收+自动回收、另外拥有高几率刀刀切割5%血量的提升,是早期击杀和提升游戏的关键游戏方式,所以有了这样的游戏获取方式存在各位的提升将会更加的容易。
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