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我觉得这样的评定是没有依据的,评定一个职业的强弱应该全方面考虑,而不是只从一个红名比例就能评定了。从攻击方面来看,的攻击能力也只能排在第二,毕竟战士的攻击频率更快,爆发能力更强;从血量方面来看,明显要落后于战士和士职业了;从防御方面来看,在没有魔法盾防护的情况下,的防御能力是最弱的了,即便在魔法盾的防护之下,的防御能力也只是比士强些而已。从以上数据就可以看出并不是一个强大的职业,至于红名多是另有原因的。

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魔法值呢我相信大部分可以理解,也就是所谓的蓝条,蓝条对于释放技能是非常的重要的,玩家在打怪的时候对于技能的释放是要求很高的,因为很多BOSS的血量厚防御强,如果存靠普攻是完全拿BOSS毫无办法,那这也就让自己陷入一个死地,随之而来的就是挑战失败。所以蓝条是对玩家比较重要的一个环节,升级面纱这几项都会得到一个增加,何乐而不为呢?在慢慢的升级过程中,面纱的属性也会越来越高,带给玩家的好处也是会越来越高,就这样慢慢进行下去,玩家达到400级进入其他地方也是很轻松,在其他地方打怪也能应对自如。在地下城中,很多士都不喜欢去打怪,而是选择到骷髅洞里面去打骷髅,或者是比较难打的骷髅洞,这两个地图在士和的职业组合中,都是非常受欢迎的,一方面骷髅洞是士和组成的,另一方面选择来骷髅洞的玩家也是比较多,不仅升级快,就算是打怪的过程中,也不用担心自己不会被怪物打挂掉。

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当然这些方法都不如自己等级装备提升之后去打怪来的实际,当打到一些我们不需要的装备时候,正好可以拿它用来换钱,这个也可以不断强化我们的装备。其实游戏本身就应该是这样的玩法,把各种资源都最大化,这样才能成为大神。

在冰雨大陆地下城游戏10重转生,提升属性并不是太多,10重转生增加5.01倍神力,可以说比基础属性增加5倍,不过在游戏里面,这5重提升是非常小的,因为每次转生都会增加5.01倍的倍攻,在打怪的时候,能增加5.01倍最大攻击力,攻击力的差距非常的大,所以从这5.02倍的攻击倍数对比,来说,真心只是1.02倍而已,如果从这5.02倍的倍攻倍数算起,那么一定是非常恐怖的。

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很多很好的武器装备被玩家们所忽略了,所以武器装备的属性就被玩家们所忽略了,在游戏当中。玩家们需要提高自己的攻击能力。才可以将防御能力提高。这样子的武器装备也是需要有一定的前提条件。战士这个职业,大家都知道,他这个角色的属性是属于肉类,有伤害力的许多战士职业在后期战斗能力都大大提高,但是在前期就缺乏了。而我们到时就恰恰相反,许多的士,职业游戏玩家在初期伤害就很高,但是到了末期,慢慢的就乏力,全靠自己召唤神兽来提高伤害了。

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