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虽然三个职业确实有所克制,但是总的来说还是看个人的操作水平的,如果玩的玩家能够做到一直不让战士近身,那么他再高的爆发也没有用。而战士如果能在重重阻碍中追击到或士,那么赢下战局也就是时间的问题。不管是那个游戏里面都是在练级,然后就是PK,最后就是任务了,但是在地下城里好像少了任务这个东西,每天在地下城里就是升级,然后就是PK,攻城守城,像是别的游戏里面还有任务系统,但是在地下城里就少了,虽然也是有任务的,但是那任务也太简单了一点。很多游戏看好不好玩,都是围绕着一条主线任务来的,在地下城里没有主线的任务,只有支线的任务。说真的,我个人觉得地下城的任务做的是比较好的,很多人都会说了没有主线的任务,怎么做的就好了,我个人觉得地下城里的这种任务模式,让我们玩家玩的更加的有真实感觉,很多游戏都是亏在任务上,而地下城看似没有任务,但是实际上又有这点做的还是比较不错的。

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只要他们没有办法来持续进击,他们就能持续的进击到他们,也只能赓续的给他们造成损害。

如果说上面那种组合比较不错的话,那么和士的组合则要更加强大一些。这个组合安全程度要比上面那个还要好,因为士拥有着狗这样的神物,我们可以让狗顶上去,然后给有需要的对象加血,实在不行还可以隐身逃跑,真的是既安全又快速。其实我特别推荐士和组合,这两个本身都是远程职业,每一个人都没有问题,打怪的速度也很快。

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我今天也来试了下用人来做对比的,我们来看看士是谁比较牛B,麻痹戒指我相信大家都不会陌生的,我自己没有,但是我看过很多的高级战士都有这个东西,他不单单的是杀怪的时候比较给力,就是单挑的时候也是非常猛的,我记得我上次看到一个手持凌风的战士带上麻痹以后,居然把一个28+的战士给砍飞了,你说说这个是什么呢?还有我记得一个35+会烈火的战士和PK的时候,我看到那个战士硬是把所有的宝宝都给杀掉以后,再慢慢的追上去砍,因为的输出在那个时候有差不多500的血的战士来讲你觉得算什么呢?而且他的宝宝还是不是能加学的,不一下子就能把那个宝宝给搞死了,一旦搞死了的宝宝的时候,我相信很多人都知道结局是怎么样的呢?我还没说士这种要攻击没攻击,要防御没防御的职业呢?如果战士打他?宝宝算什么?就是一刀烈火就没有,那剩下的士能怎么样呢?对于大部分地下城的玩家来说,他们在选择人物的时候,普遍会选择一些比较具有操作空间的人物,但是对于这样的人物来说,往往也会随着自己玩家的手速不够而被淘汰,所以大家尽量选择一些拥有高护甲的英雄这类英雄,虽然看似拥有高护甲对于团战来说意义并不大,但实际上对于某些英雄来说实际还是非常霸道的,在地下城之中有一些特殊的职业能够让整个战局发生变化,而这个职业就是大家熟悉的战士。

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