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大家在游戏中经常能遇到,有的地图需要达到转生次数才能进入,而且游戏中转生次数提升越高,增加玩家的伤害也就越高。当然每次提升转生需要一定材料和费用,转生系统都是增加玩家的攻击伤害,玩家的攻击伤害越高,击杀怪物的速度也就而越高。小编玩的这个版本,满转10转,每一级增加1.15的倍攻,10转增加的倍攻,大家不要小看这0.45的倍攻,在你的装备成型后,在打怪和打架的时候都会越很大的差距。
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无极真气对于士来说,有着比较重要的地位。这个技能很牛,可以实现百分比伤害,在对手没有内力的情况下必出暴击,士秒人的唯一技能。
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对于士这个职业来说,他最厉害的武器就是可以选择去召唤比较非常强力的召唤兽,跟随着自己一起完成作战。所以在自身的攻击属性也可以适当的以防御属性所代替,比如说手镯和戒指可以以一半的道术攻击,另一半还可以选择防御属性的方式,这样来进行一个装备的继承问题。他的衣服可以选择全部去继承物理防御,头盔则是可以用防御等一些模式来提高自己在和其他职业对战的时候获得生存能力,依靠着强大的召唤术以及自身的控制,将这些职业击败。
带英雄这个组合也是非常不错的,后期如果培养得较好,它们合在一起威力相当可以,他们也会有一个缺点,就是组队需要高操作能力,因为的防御能力不行,技能要培养,这需要两个老玩家在一起搭配才会变得更加厉害,和战士总体而言并没有那么的强大,想要在战争中获得一定的优势,需要大量的花费,因为战事本身就是一个花费比较强大的职业,对战时玩的操作也有一定的要求。
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