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在刹那地下城中称号能够带来的属性收益主要体现在打宝爆率方面,初级的称号能够提升20%的打宝爆率,但是就算是一级的称号,升级的费用也是比价大,除了需要10个称号材料之外还另外需要10万元宝作为升级费用,这在初期对我们散人玩家来说也不是一笔小费用,但是20%打宝爆率提升显然是和我们的花费不匹配的,那么称号没必要弄的吗?实际上不是这样的,在我们后面装备都满了之后,称号的效果就体现出来了,而且称号在后期带来的加成是非常大的,顶级的称号能够提升25%的且切割伤害以及50%的掉宝概率。

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一个斗笠为什么能有这么大的能耐呢?而且还有合成的条件,那是因为斗笠带来的属性是为玩家增加全身的属性,就是玩家的整体属性和整体实力都将大幅度的翻倍,就这一点就足够拥有自己的门槛,并且斗笠增加的攻击也是成倍的,每次升级都会增加1.1倍的攻击,总共10级,玩家收获面巾合成斗笠都是从一级开始合成,大家想象一级的斗笠都能给玩家带来这么大的属性,那在后面的斗笠该拥有怎样逆天的属性呢?在玩家合成更高级的斗笠之前,一级的斗笠已经能够让绝大部分的玩家轻松的在战斗中取胜,这就是合成斗笠为玩家带来的属性,是不是很强大呢!在地下城的各个版本中,提高项链的幸运都是需要大量的材料和元宝来进行一个提升,而在地下城中,这种情况是完全不存在的,玩家只需要通关元宝就可以轻松的去提升自己的一个项链幸运值,这也给玩家减轻了游戏难度,能够让玩家更好的体验到游戏愉快轻松的乐趣。

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地下城与勇士城镇移动速度

我觉得这样的评定是没有依据的,评定一个职业的强弱应该全方面考虑,而不是只从一个红名比例就能评定了。从攻击方面来看,的攻击能力也只能排在第二,毕竟战士的攻击频率更快,爆发能力更强;从血量方面来看,明显要落后于战士和士职业了;从防御方面来看,在没有魔法盾防护的情况下,的防御能力是最弱的了,即便在魔法盾的防护之下,的防御能力也只是比士强些而已。从以上数据就可以看出并不是一个强大的职业,至于红名多是另有原因的。

地下城中的真假魔龙教主,在外形上是一样的,在攻击、防御上,也是一样的,甚至连刷新的地点都是一样的,所以玩家们是很难分辨真假魔龙教主的,有时候在一个地方蹲守了很久,而且好不容易从玩家中脱颖而出抢到了教主,但是辛苦的打完之后却发现自己打的是假的,魔龙教主根本就不会爆出什么装备,那么将是非常郁闷的事情。如果要分辨真假魔龙教主,那么只有看刷新的时间了,假的魔龙教主刷新的时间是4个小时,而真的魔龙教主刷新的时间是6个小时,如果大家看到系统里面广播说魔龙教主被打败了,那么从这个时候开始计算,6个小时之后出现的才是真的魔龙教主。英雄系统在地下城sf里面是一大特色,很多玩家对于这个系统非常感兴趣,都在讨论大家应该怎么搭配自己的英雄。下面我就给大家谈一下我自己对于战士搭配英雄的建议。?

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我们玩这个游戏的时候,大家应该都是打过怪兽的吧。不管是为了升级还是什么样的原因,只要你进入到了这个游戏之后,有一个必须要完成的事情就是要去打怪物,接到了任务之后要去完成,这样你才可以不断的升级,完成自己游戏的提升。

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