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这似乎成为了很多朋友的认知,说道士职业就觉得他是没什么伤害的辅助人物,如果真的是这样的话,为什么游戏还要设置这种人物呢?干脆设置成可以购买的丹药就可以了,还需要单独再设计一个人物形象吗?这样的认知是大大错误的,士职业可以很好的攻击能力,这并不在于它自身具有的,而是在于你有没有对他的技能进行炼化?例如说士职业是10分适合玩火的职业,也具备非常牛逼的召唤术,即使自己攻击能力不算是最优越的,召唤出来的骷髅或者是神兽的攻击能力都是以一当十的,如果你连这些基础的技能都没有对他进行提升的话,那你的士职业势必只是一个废柴。
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在被玩家们打开地下城游戏的世界之后,新手们肯定会获得一种比较厉害的剑术,而这种剑术在人们的心中一定是最为厉害的剑术了。
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对于士这个职业来说,他最厉害的武器就是可以选择去召唤比较非常强力的召唤兽,跟随着自己一起完成作战。所以在自身的攻击属性也可以适当的以防御属性所代替,比如说手镯和戒指可以以一半的道术攻击,另一半还可以选择防御属性的方式,这样来进行一个装备的继承问题。他的衣服可以选择全部去继承物理防御,头盔则是可以用防御等一些模式来提高自己在和其他职业对战的时候获得生存能力,依靠着强大的召唤术以及自身的控制,将这些职业击败。
以上就是关于偷袭是战士好的对战方式内容,大家还想知道更多地下城内容,多关注十奋斗网。装备作为地下城游戏里面最为重要的物品,每个玩家都要自己拥有,在游戏里面我们最重要的就是打到自己想要的装备,而在地下城里面我们有很多的获得装备的方式,唯一的方式就是打怪获得。
作为一个资深的地下城老玩家,个人还是比较喜欢玩的。一是是一种远程的攻击职业,在打怪时不会直接面对怪,相对还是比较安全的。二是的魔法攻还是非常高的,就算是穿商店里卖的装备,一电下去像普通小怪也能掉六七十点血,如果魔法更高的话,一电也可以打一两点血。三是有了雷电就可以去很多高级地图打怪了。17级可以去猪洞、封魔谷、白日门、苍月岛这些地图,只不过低数如果太低,可能打一个怪要花很长时间。
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